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Boîte du jeu Beirut ‘82: Arab Stalingrad

Beirut ‘82: Arab Stalingrad

1989 · 3W (World Wide Wargames)

2 joueurs2 h12+Avancé (2,2/5)5,5 (88 votes)

Ce qu'on y fait

Beirut '82: Arab Stalingrad. Le 13 juin 1982, des parachutistes et des blindés des Forces de défense israéliennes (IDF) avancèrent jusqu'aux abords de Beyrouth, rejoignant leurs alliés chrétiens de la Phalange. Ils n'allèrent pas plus loin. La tentative de l'Organisation de libération de la Palestine (OLP) de former une armée régulière avait échoué, tout comme l'offensive israélienne visant à l'exterminer. Ce fut une confrontation classique de la diplomatie moderne, où la pression politique permit à une petite force de résister à un géant. Beirut '82: Arab Stalingrad simule le siège de Beyrouth et ses conditions de victoire reproduisent les obstacles diplomatiques de ce conflit. Un jeu de guerre sur plateau pour deux joueurs, où un camp incarne l'OLP, les Syriens, l'Amal, les Druzes et le SPP. L'autre camp est l'IDF et leurs alliés phalangistes. Publié par 3W (World Wide Wargames) en tant que jeu de magazine dans le numéro 126 de Strategy & Tactics, avril-mai 1989. Échelle du jeu: Tour de jeu: 3 jours Hexagone: 2000 pieds / 610 mètres Unités: 1 point de force = 1 unité de taille bataillon Contenu du jeu: Une carte en couleurs de 17 x 22 pouces Une feuille de pions imprimée sur une seule face (80 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 8 pages Jouabilité en solo: Élevée Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 2 à 4 heures Note: Les joueurs devront fournir un dé à six faces pour jouer.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleTable de résultats de combatSimulationGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Thomas M. Kane

Illustration : David Fuller (I), Larry Hoffman

Édition : 3W (World Wide Wargames)

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