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Boîte du jeu Silver Bayonet: The First Team in Vietnam, 1965

Silver Bayonet: The First Team in Vietnam, 1965

1990 · GMT Games

2 joueurs45 à 300 min12+Confirmé (3/5)5,6 (157 votes)

Ce qu'on y fait

En octobre 1965, le général Vo Nguyen Giap lança une division entière de l'Armée nord-vietnamienne dans une offensive massive contre la zone peu défendue du IIe Corps à l'ouest de Pleiku, dans les Hauts Plateaux centraux du Sud-Vietnam. Deux camps de forces spéciales, une poignée de soldats d'élite et trente miles de terrain accidenté et jungleux furent tout ce qui se dressa entre l'avancée de l'ANV et leur objectif, la ville stratégique de Pleiku. L'ANV encercla et assiégea rapidement les camps, menaçant une victoire rapide et facile sur les défenseurs du IIe Corps, en infériorité numérique. Désespéré de contenir le flot de soldats communistes, le commandant sud-vietnamien demanda de l'aide aux États-Unis. La toute nouvelle 1re Division de cavalerie, fraîchement arrivée et cantonnée près d'An Khe, se précipita au secours des garnisons assiégées. Avec son complément de plus de 400 hélicoptères de combat, la 1re Cav était entièrement aéroportée. Si la mobilité des hélicoptères garantissait des déplacements rapides et un ravitaillement facile, elle ne garantissait pas la victoire. Les soldats que les Américains inexpérimentés affrontaient étaient des vétérans endurcis et bien entraînés. La victoire ne viendrait pas facilement pour les Américains. Entre le 23 octobre et le 25 novembre 1965, une lutte désespérée opposa une division entière de l'Armée nord-vietnamienne à la 1re Division de cavalerie américaine à l'ouest de Pleiku, dans les Hauts Plateaux centraux du Vietnam. Silver Bayonet est un jeu tactique au niveau de la compagnie qui se concentre sur ce conflit. --extrait de la description de la boîte Contenu: 200 pions découpés au laser 1 plan de jeu de 22"x34" 1 livret de règles et scénarios 3 cartes d'aide aux joueurs 1 dé à 10 faces Échelle de temps: 1 jour par tour de jeu Échelle de la carte: 1 mile par hexagone Échelle des unités: Compagnie Joueurs: Deux Durée de partie: 5-30 minutes pour le scénario d'introduction 1-2 heures pour le scénario avancé 2-20 heures pour le jeu de campagne Autres caractéristiques incluent le soutien aérien, les SAM, les hélicoptères de transport, les unités cachées, le renseignement limité, 12 scénarios.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationVietnam WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Gene Billingsley

Illustration : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan, Brent Mercer, Terry R. Shrum

Édition : GMT Games

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