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Battle Cry of Freedom
2003 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Un jeu de cartes pour deux joueurs représentant la guerre de Sécession dans les théâtres Est et Ouest. Les cartes représentent les généraux clés et les événements marquants de la période 1861-1865. Chaque joueur utilise son propre deck de cartes, avec pour objectif des Unionistes de capturer trois villes victorieuses clés (Richmond, Atlanta, Vicksburg) et pour les Confédérés d'empêcher cela. Les Événements de Ressources, les Événements de Bataille, les Événements Spéciaux et les Événements de Mouvement Stratégique déterminent le cours de la partie. Les cartes offrent plusieurs choix, dont un type d'événement est sélectionné. La séquence des actions permet le déplacement vers un champ de bataille, les mouvements tournants, les retraites et les changements d'initiative. Cela détermine si, ou comment, une bataille est menée. Il y a une touche tactique stylisée pour les batailles individuelles, tout en restant en phase avec les enjeux stratégiques et politiques de l'époque. Le jeu comprend 300 cartes réparties entre les decks Union, Confédérés et Bataille.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David Smith
Illustration : Lezley Pumphrey, Thure de Thulstrup
Édition : Decision Games (I)