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Guadalcanal: Semper Fi Series
2003 · Avalanche Press Ltd.
Ce qu'on y fait
Panzer Grenadier s'étend enfin au Pacifique avec ce jeu sur les combats intenses entre les Marines américains et les soldats et marins japonais lors des semaines tendues de 1942. Vingt-quatre scénarios sont inclus. Guadalcanal est un jeu autonome; aucun autre jeu de la série n'est nécessaire pour jouer l'un des 24 scénarios. Guadalcanal introduit plusieurs types d'unités de Marines: unités de fusiliers, parachutistes et Raiders, ainsi que des éclaireurs. Les Marines ont généralement un moral très bon, un leadership excellent et une puissance de feu solide. Leur point faible est souvent le soutien: l'Armée a la priorité sur les chars et l'artillerie, et les versions des Marines à Guadalcanal ne sont pas à la hauteur des excellents fantassins. Le Japon riposte avec des unités de l'Armée et de la Marine à faible puissance de feu mais à un moral fanatiquement élevé. L'artillerie japonaise n'est pas très efficace, leurs quelques chars ne résisteront guère aux balles de fusil, et il y a peu d'armes de soutien directes. La clé du succès japonais sera d'engager le combat rapproché avec les Marines, où l'esprit guerrier japonais pourra être pleinement exploité. Les scénarios couvrent une grande variété d'actions. Les cartes, considérées par beaucoup comme les plus belles de la série Panzer Grenadier, représentent des terrains historiques plutôt que les zones génériques de la plupart des autres jeux de la série.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Michael Bennighof, Brian L. Knipple
Édition : Avalanche Press Ltd.