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Montgolfière
1992 · Eurogames
Ce qu'on y fait
Chaque joueur tente de faire monter son ballon aussi haut que possible. Pour cela, il est équipé de lest qu'il peut jeter au bon moment, de grappins pour s'accrocher aux autres ballons, d'un gaz soporifique pour neutraliser les ballons en dessous, et d'un super moteur. Les joueurs peuvent aussi utiliser des cartes de tempête pour inverser le cours du jeu. Extrapolé des jeux de ballon: chaque joueur commence avec un jeu de cartes identique, en choisit un sous-ensemble aléatoire et en ajoute une chaque tour. Plus la carte jouée est haute, plus il est probable de monter, mais il existe d'autres coups intéressants comme s'accrocher à un autre ballon, utiliser le gaz soporifique sur les ballons en dessous ou les tempêtes qui défavorisent les leaders. Il peut être particulièrement intéressant de rivaliser avec le Baron Noir, un adversaire non-joueur qui a déjà gagné la partie de temps en temps, même en jouant aléatoirement.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dominique Ehrhard
Illustration : Dominique Ehrhard
Édition : Eurogames