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Operation Dauntless: The Battles for Fontenay and Rauray, France, June 1944
2016 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Operation Dauntless: Les batailles de Fontenay et Rauray, France, juin 1944, est un jeu de guerre couvrant les actions de la 49e division d'infanterie britannique (surnommée "Les Ours Polaires") près de Caen lors de l'opération Martlet (appelée opération Dauntless par les Britanniques à l'époque de la bataille). Face à eux se trouvent des éléments de la 12e division SS Panzer "Hitlerjugend" (Jeunesses hitlériennes) et de la Panzer Lehr-des unités blindées d'élite. L'objectif de la division britannique est de s'emparer de la ville de Fontenay, puis de progresser pour sécuriser les hauteurs près de Rauray à temps pour l'opération Epsom, prévue le lendemain matin. Le jeu, conçu par Mark Mokszycki, utilise le même système que Red Winter, son jeu sur la bataille de Tolvajärvi lors de la guerre d'Hiver russo-finlandaise de 1939. L'échelle est grand tactique: 90 minutes par tour de jeu, 425 yards par hexagone, et principalement des unités d'infanterie de taille compagnie avec des unités blindées de taille peloton. Les règles spécifiques à la guerre d'Hiver, comme le mouvement en ski et les raids nocturnes, ont disparu, remplacées par un sous-système blindage/anti-char plus détaillé. Il y a beaucoup de chars des deux côtés dans ce jeu! Les règles d'Operation Dauntless incluent la table de défense fanatique de la 12e SS, les munitions sabot britanniques, les chasseurs de chars, les canons d'infanterie automoteurs et l'artillerie, les ingénieurs du génie, les transports de troupes, les frappes aériennes britanniques, les raids de nuisance allemands (bombardements nocturnes), les armes anti-char de l'infanterie, la pénurie de munitions allemandes et les effets abstraits de l'immense barrage d'ouverture britannique par 650 canons. Le terrain est un mélange de champs de maïs et de blé, de vergers, de bois, de bocage lourd et léger, et de petites maisons en pierre et villages. Les Allemands commencent le jeu retranchés et peuvent placer un nombre limité de fortifications lors de la mise en place. Le jeu comprend une campagne sur plusieurs jours ainsi que plusieurs scénarios plus courts. Les Allemands sont globalement en défense, mais ils sont armés jusqu'aux dents avec de nombreuses formations blindées puissantes-y compris des Panzer IV, des Panthers et des Tigers-et pourront contre-attaquer fréquemment et efficacement. Certains scénarios plus courts mettent en scène les Allemands en offensive pour reprendre le terrain perdu. Le jeu a été conçu pour deux joueurs, mais fonctionne très bien en solitaire. Échelle du jeu: Tour: 90 minutes Carte: 425 yards par hexagone Unité: Peloton à compagnie Contenu du jeu: Trois feuilles de pions de 528 pions de 5/8" (environ 2 feuilles de pions d'unités et 1 feuille de marqueurs) Une carte de 22 x 34" Un livre de règles de 36 pages Un livre de jeu de 28 pages (inclut des exemples illustrés en couleur, des comparaisons avec Red Winter, des conseils et stratégies, et un manifeste de pions) Un livre de scénarios de 56 pages (inclut 11 tutoriels, environ 15 scénarios et des règles optionnelles) Un livre de référence de 48 pages (inclut les notes du concepteur et l'ordre de bataille complet) Deux cartes d'aide au joueur identiques (pliantes, 4 côtés) Une carte aérienne du joueur 2 (règles optionnelles) (1 côté) Une carte de renforts britanniques (8,5 x 11", 1 côté) Une carte de renforts allemands (11 x 17", 1 côté) Une carte de flowchart (double face avec aides de ligne de vue et cycle de réaction des blindés) Une carte de mise en place de la campagne et d'identification des véhicules (2 côtés) Une carte de suivi des tours (Tour Track A: 16-18 juin au recto, Tour Track B: 25-27 juin au verso) Une carte d'information et de suivi des phases de tour (1 côté) Un tutoriel de démarrage #1: carte d'infanterie (2 côtés) Un tutoriel de démarrage #2: carte blindée (2 côtés) Trois dés à 6 faces Trois dés à 10 faces Complexité: Moyenne (similaire à Red Winter ou un peu plus complexe) Adapté au jeu solitaire: Élevé
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Mokszycki
Illustration : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan, Mark Mahaffey
Édition : GMT Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Operation Dauntless: C3i #30 scenarios