Ludopite
Boîte du jeu 12 Realms

12 Realms

2010 · Enigma (Bergsala Enigma)

1 à 6 joueurs90 min11+Avancé (2/5)5,5 (656 votes)

Ce qu'on y fait

Siegfried, Blanche-Neige, D'Artagnan, le Petit Chaperon Rouge et les autres héros des douze royaumes se réunissent pour une dernière grande aventure. Les Seigneurs des Ténèbres se sont alliés pour conquérir et asservir toutes les terres connues, et seuls les efforts combinés des plus grands héros peuvent arrêter leur plan néfaste. 12 Realms est un jeu de miniatures coopératif rapide et léger pour 1 à 6 joueurs. Tous les joueurs doivent s'unir pour empêcher les hordes écrasantes des Seigneurs des Ténèbres de piller les 12 Realms. Les envahisseurs individuels peuvent être vaincus en utilisant les différents talents de chaque héros, mais pour terrasser les Seigneurs des Ténèbres, il faut s'emparer d'un artefact puissant. Dans leur quête pour stopper l'invasion, les héros peuvent voyager ensemble entre différents royaumes, ou tenter de défendre un Realm à eux seuls. Chacun des 12 Realms est une terre distincte, avec différents trésors et événements, et peuplée de créatures uniques.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesCoopératifGestion de mainJeu en équipesPouvoirs asymétriquesAventureFantastiqueFigurinesÀ imprimer

Qui l'a fait

Auteur : Ignazio Corrao

Illustration : Michael Andresakis, Marvin Aure, Ignazio Corrao, Jerome Jacinto

Édition : Enigma (Bergsala Enigma), MAGE Company, Ninja Division

Ses 8 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • 12 Realms: Ancestors Legacy
  • 12 Realms: Bedtime Story
  • 12 Realms: Bedtime Story Companions Pack
  • 12 Realms: Bonus Town Cards
  • 12 Realms: Ghost Galleon
  • 12 Realms: Ghost Town
  • 12 Realms: Promo Invaders Pack
  • 12 Realms: The Crab
Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose