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Boîte du jeu Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2

Sniper! Special Forces: Sniper! Companion Game #2

1988 · Tactical Studies Rules (TSR)

2 à 3 joueurs60 à 480 min12+Confirmé (3/5)5,5 (53 votes)

Ce qu'on y fait

De la boîte: Forces spéciales. Petites unités, formées avec soin et équipées de manière élaborée, envoyées en mission les plus difficiles et les plus sensibles. Poignées de soldats, désespérément en infériorité numérique, menant des campagnes de guérilla derrière les lignes ennemies. SAS. Bérets verts. Combattants de la liberté. Deltas. Sniper! Forces spéciales étend le système de jeu populaire Sniper! (Deuxième Édition) avec un regard rapproché sur les combats homme à homme dans des actions de petites unités à l'époque moderne. Les scénarios incluent des raids anti-terroristes, des actions de guérilla, des guerres frontalières et plus encore. De nouvelles règles couvrent les radeaux et les déplacements sur l'eau, la météo, les spécialistes d'escadron et le nouvel équipement. Les joueurs peuvent sélectionner des escadrons parmi 36 nations différentes (de l'Afghanistan au Zaïre), ou créer les leurs. La lutte contre le terrorisme exige un timing parfait et une exécution impeccable - avez-vous ce qu'il faut? Le jeu Forces spéciales est complet; le jeu Sniper! (Deuxième Édition) n'est pas nécessaire pour jouer aux scénarios inclus.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désÉvénementsDéplacement sur grilleGrille hexagonaleLine of SightPlateau modulairePoints de mouvementPapier et crayonÉlimination de joueursGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Rick Swan

Illustration : Doug Chaffee, Dennis Kauth, Dave LaForce, Sue Myers

Édition : Tactical Studies Rules (TSR)

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