Ludopite
Boîte du jeu Diceland: Ogre

Diceland: Ogre

2003 · Cheapass Games

2 joueurs10 min10+Avancé (2,2/5)5,5 (98 votes)

Ce qu'on y fait

C'est OGRE adapté à Diceland! Le jeu se compose d'un dé de 4 pouces (le Cybertank Ogre) et d'un ensemble de 16 dés plus petits représentant des unités mineures. Un joueur incarne l'Ogre; l'autre choisit 30+X points d'unités, où X est le coût de l'unité la moins chère. Chaque tour (en commençant par le joueur non-Ogre - appelons-le le Défenseur), le joueur peut soit activer un dé sur la table, soit lancer un nouveau dé sur la table et l'activer immédiatement. Chaque dé a 8 faces avec des niveaux variables d'attaque et de défense, ainsi que des pouvoirs spéciaux. L'orientation compte lors des attaques, mais la portée ne compte que si une cible potentielle est plus proche qu'une autre. Lorsqu'un dé attaque: si sa valeur d'Attaque est supérieure à la valeur de Défense de la cible, le dé cible est détruit et le joueur marque sa valeur en points. Si la valeur d'Attaque est inférieure (même une Attaque de 1 contre la Défense de 40+ de l'Ogre), le dé cible se déplace d'une face (perdant ainsi 1 de ses 8 points de vie). Au lieu d'attaquer, un dé peut se déplacer, en pivotant pour une meilleure position de tir ou pour exposer une meilleure face. L'Ogre peut à la fois tirer puis se déplacer, le rendant difficile à éliminer. Si le Défenseur parvient à placer plusieurs dés sur la table, il obtient un Poste de Commandement qui peut activer tous les dés, permettant d'abattre rapidement l'Ogre. L'Ogre dispose également d'une 'carte système' comme dans l'ancien jeu de Steve Jackson, permettant d'attaquer ses armes et ses chenilles. Le gagnant est le premier à marquer 50 points; l'Ogre vaut 50 points et le Poste de Commandement ne vaut rien (le détruire n'est pas l'objectif). Liste des sets et armées Diceland liés au jeu: Ogre / G.E.V.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désGestion de mainPouvoirs asymétriquesAction / DexterityÉléments à collectionnerDésCombatScience-fiction

Qui l'a fait

Auteurs : James Ernest, Falko Goettsch

Illustration : James Ernest, John Zeleznik

Édition : Cheapass Games

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