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Diceland: Deep White Sea
2002 · Cheapass Games
Ce qu'on y fait
James Ernest explore à nouveau des territoires inexplorés du design de jeux avec Diceland: Deep White Sea. Le jeu se compose de cinq séries de dés octaédriques en carton rigide, d'environ 5 cm de côté, avec cinq membres d'équipe par série. Ces dés arborent des illustrations en style bande dessinée pleine couleur par Eduardo Muller et des informations de jeu imprimées sur chaque face, chaque dé représentant un personnage. Chaque dé est pré-découpé et rainuré, et s'assemble facilement grâce à des languettes et des encoches. Malgré leur fabrication en "simple carton", les dés sont étonnamment solides, et l'utilisation d'un carton de qualité permet de les conserver en bon état. À moins de s'asseoir accidentellement dessus, bien sûr. L'objectif de base est d'être le premier à atteindre 50 points, gagnés en "éliminant" les personnages adverses. À chaque tour, vous pouvez lancer un nouveau personnage dans l'arène (si vous en avez encore à disposition), faire utiliser une action ou un pouvoir à l'un de vos personnages, ou déplacer l'un de vos personnages. Le déplacement s'effectue en faisant pivoter un dé pour qu'une nouvelle face soit visible sur la table. Si vous lancez un nouveau personnage, celui-ci peut immédiatement utiliser son pouvoir sur la face qui se retrouve face visible. Les pouvoirs disponibles peuvent être une attaque ou une action spéciale. Certaines actions spéciales permettent d'utiliser à leur tour les pouvoirs d'autres coéquipiers, déclenchant une réaction en chaîne à travers la table. L'attaque est simple: chaque attaque a une valeur de puissance. Si elle dépasse la valeur de blocage du dé défendeur, celui-ci est éliminé, et l'attaquant marque ses points (indiqués sur la face 1 de chaque dé). Si elle est égale ou inférieure à la valeur de défense, le dé défendeur est simplement déplacé pour qu'une face de valeur inférieure soit visible, sauf s'il a déjà été "blessé" suffisamment de fois pour être sur sa face la plus basse, auquel cas il meurt. Une partie de base de Diceland dure environ 20 minutes. Liste des séries et armées de Diceland.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : James Ernest, Toivo Rovainen
Illustration : Eduardo Muller
Édition : Cheapass Games
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Diceland: Horus Promo Die
- Diceland: Penny Arcade