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J.U.M.P. Into the Unknown
1999 · Evil Polish Brothers
Ce qu'on y fait
Jeu de combat spatial où les joueurs étendent leur empire pour accumuler le plus de points de construction. Ces points sont obtenus en envoyant des flottes diplomatiques vers des mondes cartographiés mais inexplorés. La diplomatie peut mener au développement d'alliances... ou à l'acquisition d'ennemis. Les combats entre joueurs (ou mondes ennemis) se déroulent en déployant des flottes de vaisseaux. Le système propose des variantes de gameplay, des fins différentes et même un format solitaire. De l'éditeur: Voici le titre phare d'Evil Polish Brother's, LLC, JUMP: Into the Unknown, la nouvelle référence des jeux de conquête spatiale. L'objectif: dominer la galaxie par la conquête et la diplomatie. Jusqu'à 4 joueurs peuvent Justifier leur Usage de la Puissance Militaire et des règles sont fournies pour une véritable partie en solo. Des mécaniques faciles à apprendre et un brouillard de guerre ajoutent à l'addictivité de JUMP, qui plaira aux wargamers les plus passionnés et séduira les débutants. Avec des tuiles de carte mobiles, des configurations de plateau flexibles, des tables de génération aléatoire et des conditions de victoire variables, aucune partie ne se joue jamais de la même manière. JUMP: Into the Unknown est également idéal comme cadre de campagne pour les joueurs de jeux de combat tactique avec miniatures spatiales, afin d'y organiser leurs batailles. Chaque boîte contient 3 plateaux de carte, 6 tuiles de carte transparentes, 200 pions estampillés à chaud sur carton noir, 40 supports en plastique, des cartes de référence, des feuilles de suivi, 2 dés à six faces et 1 livre de règles. Conçu comme un Système de Base, les expansions prévues incluent des races, des leaders, des cartes d'événements, de nouvelles tuiles de carte, des plateaux spéciaux, des pièces supplémentaires pour accueillir 4 joueurs de plus, des modules, des rencontres spéciales, des règles avancées de JUMP et bien plus.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Edward Niecikowski, David M. Niecikowski
Illustration : Alan Gutierrez
Édition : Evil Polish Brothers
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- JUMP: Genesis Die-Cast Messiahs vs. Cannibal Korp
- JUMP: Genesis Savage Manakins vs. Micro Titans