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Hey Waiter!
2010 · R&R Games
Ce qu'on y fait
Hey Waiter! est la première création publiée d'Anthony Rubbo, passionné de Tichu, et bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu de levées, c'est un jeu avec des mécaniques de cartes rusées. Chaque joueur incarne un serveur essayant de livrer sa pile d'assiettes avant les autres, les assiettes étant représentées par une pile de jetons colorés sur une carte face cachée. Les joueurs ont en main des cartes, dont certaines sont des cartes d'action spéciales, tandis que la majorité sont divisées en deux rectangles étroits. Pour jouer ces cartes, le joueur choisit deux cartes et utilise la moitié droite de l'une et la moitié gauche de l'autre. Ainsi, avec quelques cartes, chaque moitié peut être combinée de plusieurs manières. Les cartes permettent d'effectuer des actions comme déplacer un jeton d'une pile à une autre, l'action principale étant de livrer un plat. Cependant, lorsque vous livrez un plat, tous les joueurs ayant ce type d'assiette en haut de leur pile peuvent également le livrer, donc idéalement, vous pouvez d'abord placer un jeton sur la pile d'un adversaire pour bloquer cette assiette. Vous pouvez aussi diviser votre pile en deux ou plusieurs piles, ce qui vous donne plus d'opportunités de livrer des plats, mais cela réduit la taille de votre main et limite vos chances de faire ce que vous voulez!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Anthony Rubbo
Illustration : Jennifer Vargas
Édition : R&R Games