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Hannibal: The Second Punic War
1991 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
"Hannibal: La Deuxième Guerre punique" est un jeu de guerre à deux joueurs qui couvre le conflit entre Carthage et Rome, durant la période de 218 à 195 av. J.-C. Les Carthaginois, sous le commandement militaire de leur général Hannibal, ont envahi l'Italie et remporté plusieurs batailles. Les Romains, quant à eux, ont renforcé leur puissance et ont finalement contre-attaqué, menant à une victoire romaine. Le jeu met en lumière les différences entre les deux systèmes militaires: les Carthaginois commencent avec de meilleurs leaders, mais les Romains disposent d'une population plus importante pour former des armées. La carte représente les pays de la Méditerranée occidentale où la guerre a réellement eu lieu. Chaque tour représente une année. Pendant chaque tour, il y a successivement une phase de Diplomatie, un tour carthaginois et un tour romain. Les règles de base et avancées permettent de personnaliser le gameplay. Les déplacements stratégiques s'effectuent sur la carte. Lorsque les armées s'affrontent, elles sont transférées sur un plateau de bataille, permettant le positionnement des troupes et le combat tactique. Les assauts amphibies, le recrutement et la promotion en marche, les assauts de siège, les combats navals et les interceptions, ainsi que les neutres font partie des règles de base. La supériorité tactique, le renfort romain sur le champ de bataille, les approvisionnements et l'attrition, les unités terrestres en combat naval, le renseignement limité, le blocus et les règles spéciales pour Syracuse sont des règles avancées. Initialement publié par Decision Games (I) dans le magazine Strategy & Tactics n°141. Échelle du jeu: Tour: 1 an Carte: Point à point Unités: 1 500 à 10 000 hommes, 25 à 50 navires Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en couleurs Une feuille de pions double face (200 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 20 pages pour Hannibal: La Deuxième Guerre punique Complexité: Moyenne Adapté au solitaire: Moyen Joueurs: 1 ou plus Durée de partie: 3 à 5 heures Les joueurs devront fournir un dé à six faces.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Sutcliffe
Illustration : Ted Koller, Beth Queman
Édition : Decision Games (I)