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Salerno: The 1943 Allied Invasion of Italy
2015 · Multi-Man Publishing
Ce qu'on y fait
Salerno: L'invasion alliée de 1943 en Italie. Le premier jeu de la série Variable Combat System. Les joueurs choisissent entre les forces occidentales alliées ou les forces allemandes et recréent les opérations qui ont amené la guerre sur le continent italien. Deux cartes de taille moyenne, contenant trois zones reliées par des pistes de mouvement, s'accompagnent de trois opérations conçues pour chasser les armées allemandes d'Italie. Le système utilise une méthode de combat par tirage de jetons qui renforce le défi des affrontements. Une connaissance limitée de la force exacte de l'ennemi rend la planification des combats une affaire incertaine, comme c'est toujours le cas, et rend le rôle de commandant plus exigeant que jamais. Trois scénarios d'histoire alternative accompagnent la campagne historique globale et un jeu court d'invasion uniquement. La durée du jeu est de 18 tours de 12 heures. Système basé sur les points de soutien avec 6 niveaux de terrain. Les règles incluent le tir naval, les missiles guidés par radio, la démolition de ponts, de routes et de ports, les décombres, les assauts portuaires, les tranchées, le mouvement stratégique, les renforts variables, les assauts amphibies, les commandos, les parachutistes, l'artillerie à longue portée, la puissance aérienne, les armes combinées, l'intégrité des divisions, les changements d'élévation, le mouvement maritime et les remplacements. Échelle du jeu: Tour de jeu: 12 heures. Hexagone: Carte A & B = 1 mile / 1,6 km, Carte C = 3 miles / 4,8 km. Unités: Compagnie à Régiment. Contenu du jeu: Deux cartes de 22 x 24 pouces. Deux feuilles de pions imprimées sur les deux faces (1 de 280 et 1 de 140 pions de 1/2 pouce). Un livret de règles standard VCS de 12 pages. Un livret de règles exclusives Salerno de 24 pages. Une aide de jeu (2 faces). Deux dés à six faces. Un plateau de rangement.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Nathan Kilgore
Illustration : Nicolás Eskubi
Édition : Multi-Man Publishing