/pic24734.jpg)
Made for Trade
1984 · Aristoplay
Ce qu'on y fait
Un jeu éducatif pour 2 à 6 joueurs, se déroulant dans l'Amérique coloniale. Chaque joueur commence en tant que serviteur engagé, qui doit d'abord gagner sa liberté, puis rassembler une liste d'objets nécessaires à la vie quotidienne. Les objets sont obtenus dans diverses boutiques et sont également achetés et vendus sur le marché, en échange de shillings ou en troquant d'autres objets. En cours de route, divers événements historiques viennent bousculer la partie. Les joueurs visitent les nombreux bâtiments d'une ville coloniale américaine (auberge, auberge, prison, église, etc.) et trouvent des moyens de dépouiller les autres joueurs de leurs biens et de négocier des échanges. Lorsque l'un des joueurs rassemble tous les objets de sa liste et met fin à la partie, le joueur avec le plus d'actifs devient le vainqueur. Les règles contiennent 3 niveaux de difficulté différents pour adapter le jeu à différents groupes d'âge (à partir de 8 ans, à partir de 10 ans et à partir de 12 ans). Le jeu a été développé en collaboration avec le musée Winterthur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stuart Balch
Illustration : Elizabeth Lada
Édition : Aristoplay, Talicor/Aristoplay