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The Game of Life
1960 · Alga
Ce qu'on y fait
Ce jeu tente de refléter les événements de la vie que beaucoup de personnes traversent, comme aller à l'université, élever une famille, acheter une maison, travailler et prendre sa retraite. L'objectif du jeu est d'avoir le plus d'actifs à la fin de la partie. Les actifs sont principalement gagnés en travaillant et en obtenant des jetons avec des montants en dollars. De plus, le premier joueur à terminer le parcours reçoit des jetons supplémentaires. Le plateau est très linéaire et les joueurs avancent en faisant tourner une roue ou en tombant sur des cases qui leur indiquent de se déplacer vers un espace spécifique, d'avancer ou de reculer. Il y a quelques intersections où les joueurs peuvent choisir de prendre une direction ou une autre, mais elles mènent finalement à des espaces similaires et se rejoignent rapidement. Il y a quelques choix concernant les assurances et les investissements, mais dans l'ensemble, c'est un jeu de hasard. Note: cette description couvre plusieurs versions du jeu avec différentes règles. En général, plus l'édition est récente, plus les règles sont douces. L'original des années 1960 peut être assez brutal si les joueurs choisissent d'utiliser toutes les options disponibles. Les versions les plus récentes conviennent aux jeunes enfants sans supervision parentale.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Reuben Klamer, Bill Markham
Édition : Alga, Basic Fun, Inc., Estrela