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Undermining
2011 · Z-Man Games
Ce qu'on y fait
Dans Undermining, les joueurs exploitent des ressources sur une planète aliene, en tirant le meilleur parti des actions disponibles pour atteindre des objectifs à court terme (comme l'obtention de ressources spécifiques) tout en améliorant leurs Véhicules Miniers Universels-UMVees-et en remplissant des contrats à long terme. Pour gagner, il faut accumuler plus de "star bucks" que les autres, et on en gagne en complétant des contrats, en améliorant ses véhicules, en découvrant des technologies alienes et en ayant des ressources en main à la fin de la partie. Améliorer son UMVee lui octroie également des capacités spéciales qui peuvent s'avérer utiles tout au long de la partie. Undermining est un jeu très interactif, les actions des joueurs pouvant parfois bénéficier ou nuire aux futures actions des autres. La compétition pour les ressources est bien sûr importante, mais utiliser les espaces de tunnels ouverts pour se déplacer là où l'on a besoin d'aller-and bloquer ces espaces aux adversaires-est également crucial. Les joueurs peuvent toujours se déplacer à travers les autres UMVees, mais cela coûte de l'énergie de batterie, et gérer ses batteries-qui permettent des actions supplémentaires-est un autre aspect important pour bien jouer. Undermining inclut un plateau de jeu double face, avec une interaction entre joueurs significativement différente d'un côté à l'autre. Avec une disposition aléatoire des ressources, des améliorations d'UMVee, des contrats variables et des bonus spéciaux ponctuels issus de la découverte de technologies alienes, aucune partie d'Undermining ne se ressemble.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Matt Tolman
Illustration : Gavan Brown
Édition : Z-Man Games