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Submarine
2004 · Rio Grande Games
Ce qu'on y fait
Prêt à prendre les postes de plongée et à récupérer ces trésors engloutis! Un nouveau jeu "plaisir au carré" est également présenté par l'auteur Leo Colovini avec "Submarine". De grands navires de recherche tentent de collecter des trésors, aidés par de petits sous-marins. Mais la concurrence est rude, et ceux qui ne trouvent pas assez de trésors perturbent la réception radio des concurrents depuis la surface. Il faut quelques cartes pour s'assurer que votre mission de sauvetage se déroule sans encombre. Jusqu'à 60 trésors sont coulés sur le plateau de jeu et les joueurs doivent essayer d'en remonter le plus grand nombre possible. Le premier joueur à remplir la soute de son navire ou celui qui possède le plus de trésors à la fin de la partie est le vainqueur. Les cartes servent à déplacer les sous-marins, remonter les trésors et perturber la réception radio.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Leo Colovini
Illustration : Michael Menzel
Édition : Rio Grande Games, Winning Moves Germany