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Daytona 500
1990 · Milton Bradley
Ce qu'on y fait
Six petites voitures en plastique font la course sur le grand circuit de Daytona. La piste est large de trois cases, sauf aux virages où elle se rétrécit à deux voies. La voie extérieure est une voie de dépassement, nécessitant le double de points de mouvement pour l'utiliser et dans laquelle une voiture ne peut pas terminer son tour. Les points de mouvement proviennent de l'utilisation d'un deck de cartes spécial. En sélectionnant une carte de votre main, vous déplacez chacune des voitures sur la carte du nombre de cases prescrit, en essayant de positionner vos propres voitures de manière avantageuse tout en bloquant vos adversaires. Avant chaque course, les six voitures sont mises aux enchères, et vous misez en fonction des cartes de votre main. Le gain dépend de la position de votre ou vos voitures à l'arrivée. Celui qui gagne le plus d'argent l'emporte. La durée suggérée est de trois courses (chaque course dure environ 20 minutes), ce qui permet à la chance du tirage de s'équilibrer.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Édition : Milton Bradley