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The Sun of Austerlitz
2003 · OSG (Operational Studies Group)
Ce qu'on y fait
LE SOLEIL D'AUSTERLITZ La campagne de Napoléon en Moravie, 1805 Composants: Une carte de 22 x 34 pouces, 280 pions, 20 pages de règles, 7 aides de jeu pour la mise en place et l'organisation des affichages. Novembre-décembre 1805. La carte couvre le territoire de Znaim et Brünn à Olmütz et Ostrava, avec les hexagones standard de 2 miles. Elle peut s'assembler avec la carte "1809" (Victory Games), permettant de prolonger la campagne à travers Dürrenstein et Znaim. Le scénario de campagne commence le 15 novembre, avec les Russes en retraite vers Brünn et les Français à leur poursuite. Un deuxième scénario débute avec les Français dispersés autour de Brünn et les forces de la Coalition à Olmütz. Heureusement pour Napoléon, les Alliés ont attaqué, mais que se serait-il passé s'ils ne l'avaient pas fait? Avec l'entrée imminente de la Prusse dans la guerre, Napoléon aurait été contraint d'avancer sur Olmütz, et ses forces auraient dépassé leurs lignes de communication. Détaillant la campagne de Napoléon en Moravie en 1805, Le Soleil d'Austerlitz est le seul jeu à simuler toute la campagne au niveau opérationnel (2 miles/2 jours/1 000 hommes) depuis la chute de Vienne jusqu'aux actions de Hollabrunn, Schoengrabern et Wischau, jusqu'à Austerlitz. SYSTÈME DE JEU: CAMPAIGNS System - Série 1X = - échelle = 3 200 m/hexagone, - temps = 2 jours/tour, - force = 1 000 hommes/SP.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kevin Zucker
Illustration : François Gérard, Mark Hinkle, Mark Simonitch, Joe Youst
Édition : OSG (Operational Studies Group)