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Tet '68
1992 · XTR Corp
Ce qu'on y fait
Tet `68 est une simulation de l'offensive du Têt en 1968 au Vietnam. L'objectif du jeu est de montrer ce qui s'est passé pendant la campagne, comment les États-Unis et leurs alliés, malgré une victoire militaire, ont été vaincus psychologiquement et politiquement. Le jeu comprend une grande carte de 22" x 34" du Vietnam, 200 pions et un livre de règles détaillé de 16 pages, incluant des règles pour le renseignement, la logistique et la météo. La victoire est attribuée en fonction des points, gagnés de différentes manières pour les joueurs communistes et américains. Les points communistes sont marqués pour les succès politiques; les points américains sont principalement marqués pour les objectifs militaires. À la fin des 7 tours de jeu, le joueur avec le total de points de victoire le plus élevé est le vainqueur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Joseph Miranda
Illustration : Larry Hoffman, Beth Queman, Mark Simonitch
Édition : XTR Corp