/pic80840.jpg)
The Italian Campaign: Salerno
1992 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
La série The Italian Campaign: Salerno est le deuxième de quatre jeux opérationnels (Sicile, Salerno, Anzio et Med War) simulant la bataille d'Italie pendant la Seconde Guerre mondiale, utilisant le système de jeu Westwar Gaming développé par Vanguard Games. Ce jeu représente l'invasion alliée dans le sud de l'Italie et a été publié pour la première fois dans le magazine Strategy & Tactics n°150. Des errata ont été publiés dans le S&T n°153. Des errata ont été publiés dans le S&T n°155. Les Alliés tentent de forcer le joueur de l'Axe à se retirer complètement du sud de l'Italie. Les points de victoire sont calculés en fonction du nombre d'unités capturées, réduites ou retirées de la carte... la différence entre le total de l'Axe et le total des Alliés détermine le vainqueur. Trois scénarios sont fournis: la situation historique, un scénario "Et si?" et un scénario qui s'enchaîne avec le jeu The Italian Campaign: Sicile. Échelle du jeu: Tour: 1 à 2 jours Hexagone: 5 miles Unité: Compagnie à Brigade Contenu du jeu: Une feuille de carte de 22" x 34" Une feuille de pions (200 pions de 1/2") Un livret de règles de 20 pages
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Schettler
Illustration : Mark Simonitch
Édition : Decision Games (I)