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The Italian Campaign: Sicily
1991 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
The Italian Campaign Series: Sicily, est le premier de quatre jeux d'échelle opérationnelle (Sicily, Salerno, Anzio et Med War) simulant la Bataille d'Italie lors de la Seconde Guerre mondiale en utilisant le système de jeu Westwar Gaming développé par Vanguard Games. Ce jeu représente l'invasion alliée de la Sicile et a été publié pour la première fois dans le magazine Strategy & Tactics n°146. Une errata a été publiée dans le S&T n°155. Les Alliés tentent de forcer le joueur de l'Axe à évacuer complètement l'île de Sicile. S'ils parviennent à capturer et tenir Messine pendant deux tours complets, ils obtiennent une reddition. Les points de victoire sont calculés en fonction du nombre d'unités allemandes/italiennes capturées ou éliminées. La différence entre ce total et la capacité de débarquement alliée détermine le vainqueur. Échelle du jeu: Tour: 1 à 2 jours Hexagone: 5 miles Unité: Compagnie à Brigade Contenu du jeu: Une carte de 22" x 34" Une feuille de pions (200 pions de 1/2") Un livret de règles de 16 pages
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Schettler
Illustration : Mark Simonitch
Édition : Decision Games (I)
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- The Italian Campaign: Med War