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American Civil War 1861-1865
1983 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
American Civil War 1861-1865 est un jeu de guerre stratégique sur plateau traitant de la Guerre de Sécession. Le joueur US contrôle les forces de l'Union sous Abraham Lincoln; le joueur CSA contrôle les forces confédérées sous Jefferson Davis. Les leaders sont introduits au fil de la partie (chaque tour de jeu représente 3 mois de temps réel) et sont activés à l'aide de "Points de Commandement". Chaque tour de jeu consiste à activer et rassembler les troupes, ravitailler les troupes (y compris les blocus portuaires), ajouter des renforts, fortifier les positions, activer les unités navales, puis trois phases distinctes de mouvement/combat sont exécutées. Sur la piste des tours de jeu figure un différentiel de points de victoire que le joueur CSA doit obtenir pour gagner la partie (qui augmente au fur et à mesure que la partie progresse). Si le joueur CSA n'atteint pas ce total à la fin du tour du Printemps 1865, il perd la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Joseph Reiser, Bruce Shelley
Illustration : Kristine L. Bartyzel, James Holloway (I)
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.), Tactical Studies Rules (TSR)