Ludopite
Boîte du jeu Polterdice

Polterdice

2003 · Kidultgame

2 à 5 joueurs60 min10+Initié (1,3/5)5,5 (124 votes)

Ce qu'on y fait

Polterdice se déroule dans un manoir hanté où des trésors ont été cachés par des fantômes. Les joueurs déplacent leurs pions (des "meeples", si l'on veut) le long d'escaliers, espérant être les premiers à atteindre le sommet. Les escaliers que vous pouvez emprunter et la distance que vous pouvez parcourir sont déterminés en lançant 8 dés et en les combinant par paires. Lorsqu'un des pions d'un joueur atteint le sommet d'un escalier, il reçoit un trésor ainsi que l'option de défier le Polterdice (les fantômes des anciens habitants du manoir que vous devez "capturer" pour obtenir des trésors supplémentaires) pour plus d'argent. Si le joueur perd le défi, le tour passe au joueur suivant sur l'escalier, et ainsi de suite jusqu'à ce que quelqu'un gagne ou que tout le monde perde. Le mécanisme clé consiste à décider comment "dépenser" vos lancers de dés pour quels pions et dans quelle partie du manoir. Les concepteurs précisent que le jeu s'inspire de Can't Stop, et est donc dédié à Sid Sackson (décédé pendant la production du titre).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Paris et bluffLancer de désPlateau modulaireDés

Qui l'a fait

Auteur : Spartaco Albertarelli

Illustration : Erika Luppi

Édition : Kidultgame

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