Ludopite
Boîte du jeu MacGregor

Le Fantôme des Mac Gregor

Titre original : MacGregor

1998 · Nathan

2 à 4 joueurs30 min8+Initié (1,1/5)5,4 (298 votes)

Ce qu'on y fait

Il est minuit et le redoutable Fantôme de MacGregor hante le château. Personne ne sait quelle direction il choisira en poursuivant les autres joueurs à travers les couloirs. Décidez de votre meilleure chance de fuite, mais attention car toutes les portes sont verrouillées, vous aurez donc absolument besoin des bonnes clés. Les joueurs tentent d'être les premiers à s'échapper du château avant d'être attrapés par le fantôme. Le joueur contrôlant le fantôme doit capturer/marquer un autre joueur s'il veut gagner. Le fantôme se déplace via 5 mouvements préétablis chaque tour, de manière similaire à Roborally et Dragon Delta, et peut traverser les murs. Les autres joueurs doivent collecter les bonnes cartes-clés pour passer par les portes colorées, mais ne peuvent en garder que quatre. Si le fantôme capture un autre joueur, ils échangent leurs rôles, le joueur capturé devenant le fantôme et se rendant au donjon pour commencer le tour suivant. L'ancien fantôme prend les cartes-clés du nouveau fantôme et tente de s'échapper du château. Le plus important: les figurines des joueurs brillent dans le noir!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsDéplacement sur grilleGestion de mainAventureJeu pour enfantsHorreurLabyrinthe

Qui l'a fait

Auteur : Dominique Ehrhard

Illustration : Dominique Ehrhard

Édition : Nathan, Ravensburger AG

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