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Suspicion
2016 · Wonder Forge
Ce qu'on y fait
Vous êtes un voleur de bijoux, et vous avez été invité dans la demeure de quelqu'un qui ignore que vous vous adonnez à de telles activités peu recommandables. Pendant votre séjour dans cette demeure, vous allez tenter de voler autant de joyaux que possible, mais *sapristi* la maison s'avère remplie de voleurs de bijoux qui essaient tous de faire la même chose. Parviendrez-vous à les démasquer publiquement, tout en restant inconnu vous-même et en accumulant une belle collection de gemmes? Dans Suspicion, dix personnages commencent sur le bord du plateau de jeu, et chaque joueur incarne secrètement l'un de ces personnages. À votre tour, vous lancez deux dés, puis déplacez les deux personnages indiqués (ou des personnages de votre choix si vous obtenez un joker). Ensuite, vous jouez l'une des deux cartes d'action de votre main et effectuez l'une des actions de cette carte: voler un type de gemme dans l'espace où se trouve votre personnage, déplacer n'importe quel personnage, demander à quelqu'un d'autre si son personnage peut être vu par quelqu'un sur le plateau, etc. Les gemmes existent en trois types, et lorsque l'une des piles est vide, la partie se termine. Tout le monde devine qui incarne quel personnage, puis toutes les identités sont révélées. Pour chaque joueur que vous avez correctement identifié, vous marquez 7 points; pour chaque ensemble de trois gemmes différentes, vous marquez 6 points; et pour chaque gemme individuelle en dehors des ensembles, vous marquez 1 point. Celui qui a le plus de points gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Forrest-Pruzan Creative, Prospero Hall, Brian Kirk
Édition : Wonder Forge, Arclight Games, Magellan