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Operation Mercury: The German Airborne Assault on Crete, 1941
1992 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Opération Mercury: l'assaut aérien allemand sur la Crète, 1941 est un jeu à l'échelle compagnie/bataillon simulant la bataille entre l'Allemagne et les forces britanniques/ANZAC/grecques sur l'île méditerranéenne de Crète en mai 1941. Le système de jeu, basé sur le renommé Series: Operational System (GMT) apparu pour la première fois dans Operation Shoestring: la campagne de Guadalcanal, 1942 et Air Bridge to Victory: opération Market-Garden, 1944, permet plusieurs options de combat. Le système prend également en compte le moral et l'efficacité des unités ainsi que la force des formations lors de la résolution des combats. Échelle du jeu: Tour de jeu: 8 heures Hexagone: 0,93 miles / 1,5 kilomètres Unités: compagnie à bataillon Composants du jeu: un manuel de règles de 40 pages 8 cartes d'aide au joueur (3 double-face, 5 simple-face) Carte d'aide au joueur #1 - Tableau des points de victoire de la campagne/convoi (double-face) Carte d'aide au joueur #2 - Tableau des parachutages et débarquements amphibies/Tableau des attaques navales (double-face) Options de campagne alliées/Options de campagne allemandes (double-face) Affichage naval allié (simple-face) Affichage des opérations aériennes allemandes (simple-face) Carte de déploiement allié (simple-face) Carte de déploiement allemand (simple-face) Carte de déploiement naval allié (simple-face) 2 planches de jeu en couleurs - 22 x 34" 2 feuilles de pions double-face (480 pions de 1/2") Dé à 10 faces Jouabilité en solo: très élevée Niveau de complexité: moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de la partie: 8-15 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Gene Billingsley, Vance von Borries
Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games