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Kingpin
2009 · Kuźnia Gier
Ce qu'on y fait
Kingpin est un jeu de société tactique pour 2 joueurs, à partir de 18 ans. La durée de partie est estimée entre 15 et 30 minutes. Les participants incarnent les parrains éponymes, des chefs de la mafia. L'objectif est de vaincre la mafia ennemie, dirigée par l'adversaire. Dans Kingpin, les joueurs choisissent parmi trois syndicats criminels différents: la Mafia italienne, la Mafia russe et la Yakuza. Chaque organisation possède des pions distincts, modifiant le style de chaque partie. La Yakuza privilégie les assassinats discrets, la Mafia russe écrase ses adversaires par la puissance de feu, tandis que la Mafia excelle dans les tirs rapides depuis des véhicules. Le thème "néo-noir" du jeu s'inspire fortement des films de gangsters cultes et des romans graphiques, comme les œuvres de Quentin Tarantino ou Frank Miller. Trois caractéristiques importantes du jeu sont: un plateau double face avec deux cartes différentes, trois conditions de victoire disponibles pour les joueurs, et l'absence de hasard pendant la partie. Les auteurs le décrivent comme un jeu nerveux et rapide, entre un duel mexicain et une partie d'échecs où les tours et les fous courent avec des Tommy-guns. En raison du thème suggestif, l'éditeur considère ce titre inapproprié pour les enfants. Le jeu contient les composants suivants: un plateau double face, 24 tuiles de gangsters, 3 jetons d'action, 12 jetons de feu, et les règles du jeu.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Krzysztof Cywicki, Rafał Cywicki, Krzysztof Hanusz
Illustration : Robert Adler
Édition : Kuźnia Gier
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Kingpin: Colombian Cartel