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Boîte du jeu France 1944: The Allied Crusade in Europe

France 1944: The Allied Crusade in Europe

1986 · Victory Games (I)

2 joueurs6 h12+Confirmé (2,9/5)5,5 (190 votes)

Ce qu'on y fait

France 1944 (Victory Games) est un jeu conçu par Mark Herman. Il s'agit d'un jeu avec 130 pions et une carte, simulant la percée et la poursuite à travers la France. Les unités sont des divisions, je pense. Les composants sont à la hauteur des standards habituels de Victory Games. La complexité est classée comme "faible", et l'adaptation en solitaire est "moyenne". L'aspect le plus intéressant du jeu est qu'il tente sérieusement de modéliser le temps au cours du tour du joueur. Vous activez les quartiers généraux, qui peuvent alors contrôler un nombre variable d'unités d'infanterie ou de blindés, selon la nationalité. Il y a un affichage de piste que vous utilisez pendant le mouvement et le combat. À mesure que vous prenez des décisions sur les actions à entreprendre, vous avancez le long de la piste, limitant vos options pour les actions suivantes. En substance, cela capture le temps nécessaire pour certaines actions. C'est plus facile à jouer qu'à décrire. Par exemple, supposons que vous ayez une division blindée près de l'ennemi et quelques divisions d'infanterie plus éloignées. Si vous avancez l'infanterie pour attaquer et créer une percée, l'unité blindée ne pourra probablement pas avancer très loin à travers la brèche. En effet, l'unité blindée aura passé la majeure partie du tour à attendre que l'infanterie se mette en position et lance son attaque. Le jeu met l'accent sur les unités d'élite des deux camps et sur la fragilité des puissantes formations britanniques (pas de renforts). Des règles supplémentaires couvrent Market-Garden et la contre-offensive des Ardennes.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementTable de résultats de combatSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Mark Herman

Illustration : Ted Koller, James Talbot

Édition : Victory Games (I)

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