Ludopite
Boîte du jeu Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord

Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches

Titre original : Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord

2003 · Atlas Games

2 à 4 joueurs60 min12+Avancé (2,2/5)5,8 (2 869 votes)

Ce qu'on y fait

Dungeoneer - Aventures périlleuses dans un labyrinthe en constante évolution. Dans Dungeoneer, vous incarnez un grand Héros parti prouver sa valeur dans le Tombeau du Seigneur Liche. Pour triompher de vos rivaux, vous devrez explorer le labyrinthe de couloirs, vaincre les monstres odieux, surmonter les pièges perfides et être le premier à accomplir toutes vos Quêtes. Mais attention, les dieux sont capricieux et pour tester leurs Héros encore davantage, ils leur octroient souvent des Malédictions ainsi que des Bénédictions. Description du jeu: Ce jeu de cartes simple rappelle beaucoup Wiz-War. Les joueurs reçoivent l'un des 4 Héros, chacun avec des capacités de déplacement, de combat et de magie différentes. Le Nain, par exemple, est très robuste, mais n'a aucune valeur magique. Chaque Héros a également une valeur de points de vie, la quantité de Trésor qu'il peut porter à tout moment et le nombre de "Bénédictions" (capacités spéciales) qu'il peut avoir. Les joueurs reçoivent 3 cartes de Quête initialement devant eux (connaissances publiques) et ont 5 cartes d'Aventure en main. Chaque tour, un joueur peut: Se défausser des cartes indésirables et piocher pour revenir à 5 cartes. Jouer des cartes de Rencontre et/ou de Malédiction (toujours sur les adversaires, jamais sur soi-même). Construire le Donjon. Se déplacer (collecter des jetons de Péril et de Gloire). Les joueurs collecteront des jetons de Péril en se déplaçant, ce qui en fait des cibles pour les autres joueurs qui peuvent jouer des cartes de Rencontre/Malédiction contre eux (les cartes de Rencontre/Malédiction ont un coût pour être jouées - payé par la personne sur qui la carte est jouée avec des jetons de Péril). Ce mécanisme simple équilibre le jeu en répartissant les attaques, car vous ne pouvez pas attaquer quelqu'un qui ne peut pas payer le prix du Péril. Les joueurs tentent diverses quêtes (certaines sont de simples lancers de dés dans une certaine salle, d'autres sont des combats difficiles et d'autres une série d'actions à accomplir), chaque quête accomplie faisant monter votre Héros d'un niveau, augmentant ainsi ses capacités. Les Trésors et Bénédictions vous aident, les Malédictions, Pièges et Rencontres vous nuisent (jouées sur vous par les autres joueurs). La carte du donjon est différente à chaque partie, car elle est constituée de cartes jouées une à une sur la table par chaque joueur. Ce jeu a été présenté à DunDraCon 2003, à San Ramon, en Californie. Plusieurs extensions sont prévues, et deux cartes spéciales sont disponibles par courrier si vous avez acheté le jeu à la convention. Premier jeu de la série Dungeoneer.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Points d'actionLancer de désGestion de mainPlateau modulairePose de tuilesPouvoirs asymétriquesAventureJeu de cartesDésExplorationFantastique

Qui l'a fait

Auteur : Thomas Denmark

Illustration : Molly Mendoza Denmark, Thomas Denmark, Morgan Gray, James Kei

Édition : Atlas Games, Citizen Games, Edge Entertainment

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