/pic6569894.png)
Dungeon!
1975 · Tactical Studies Rules (TSR)
Ce qu'on y fait
À bien des égards, "Dungeon!" ressemble à Donjons & Dragons, bien que beaucoup simplifié et transformé en jeu de société. Les joueurs explorent un donjon divisé en niveaux de difficulté croissante, combattant des monstres pour obtenir des trésors précieux. Plus les joueurs s'enfoncent dans le donjon, plus les monstres deviennent difficiles et les trésors précieux. Plusieurs classes de personnages ont des capacités de combat légèrement différentes, notamment le magicien, qui peut lancer des sorts. Le combat est simulé à l'aide de dés; les joueurs lancent les dés pour attaquer un monstre, et en cas d'échec, les dés déterminent l'effet de la contre-attaque du monstre. Le gagnant est le premier joueur à ramener une certaine quantité de trésor à l'entrée du donjon. Réédité par: The Classic Dungeon The New Dungeon
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : David R. Megarry
Illustration : Daniel Gelon, Keith Hill, Richard Hill, James Holloway (I)
Édition : Tactical Studies Rules (TSR), ASS Altenburger Spielkarten, Jedko Games