Ludopite
Boîte du jeu Solomon's Temple

Solomon's Temple

2001 · Cactus Game Design

2 joueurs60 min7+Initié (1,2/5)5,5 (66 votes)

Ce qu'on y fait

Solomon's Temple est un jeu pour deux joueurs, amusant et captivant. La partie dure entre 1 et 1 heure et demie. Le premier joueur à achever le Temple et à jouer la carte Remplissage du Saint des Saints remporte la victoire. Cependant, le jeu n'est pas si simple. Pendant que vous tentez de construire le Temple, les Israélites continuent de sombrer dans le Péché. Les travaux doivent être interrompus pour ramener les Israélites sur le droit chemin du Seigneur. Pour compliquer les choses, des forces d'invasion babyloniennes déferlent du nord. Elles veulent détruire toute la ville de Jérusalem et ruiner le Temple! Avez-vous ce qu'il faut pour gérer la rébellion des Israélites contre Dieu, contrer les attaques babyloniennes et trouver le temps d'achever le Temple avant votre adversaire? Chacun des deux joueurs incarne les Israélites tentant de construire le Temple, tout en jouant le rôle des Babyloniens attaquants pour son adversaire. Le but du jeu est d'être le premier à achever le Temple dans son intégralité, y compris toutes les cartes Structure et Aménagement, puis de jouer la carte Remplissage du Saint des Saints. Le plateau de jeu pliable représente de manière schématique la Vieille Ville de Jérusalem. Les emplacements pour les cartes Structure, Prêtre, Autel, Prophète, et autres, ainsi que les positions pour les pions de l'armée babylonienne, sont clairement indiqués. Chaque joueur dispose d'un deck de 100 cartes qu'il pioche au cours de la partie. Le pioche et la pose de cartes sont au cœur du jeu. Les cartes servent à construire la structure du Temple, à l'aménager, à édifier un Autel, à attaquer le Temple de l'adversaire avec les armées babyloniennes, à détruire ses armées, à perturber la construction avec le Péché, à annuler le Péché avec des Offrandes Brûlées et des Boucs Émissaires, et bien plus encore. Une longue note du concepteur explique une grande partie de l'histoire et des origines du jeu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainLancer et déplacerCollectionsAntiquitéCivilisationCombatReligionContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteur : Doug Gray

Édition : Cactus Game Design, Talicor/Aristoplay

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