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Rondo
1997 · F.X. Schmid
Ce qu'on y fait
Rondo est un jeu de cartes allemand où les joueurs doivent construire des mots à partir de cartes tirées. L'objectif est de marquer le plus de points en formant des mots avec des cartes de lettres. Déroulement du jeu Les 110 cartes sont mélangées. La plupart montrent une lettre et une valeur de points, plus élevée si la lettre est rarement utilisée en allemand. Il y a aussi des cartes joker (utilisables comme n'importe quelle lettre) et des cartes de suppression (pour masquer des lettres au début ou à la fin d'un mot). Chaque joueur reçoit 7 cartes. Le support de cartes extensible, dans lequel les cartes de lettres sont placées pour former des mots, est réglé sur trois emplacements (longueur maximale de 9). Pour déterminer le premier joueur, chacun essaie de former un mot de trois lettres avec ses cartes. Le joueur dont le mot a la valeur de points la plus élevée place un mot de trois lettres dans le support, ses points sont notés et il pioche à nouveau jusqu'à 7 cartes. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle en construisant des mots avec leurs cartes de lettres. La durée du tour est déterminée par un sablier. Règles pour construire des mots Un nouveau mot est formé en plaçant des cartes sur le mot précédent, ou en ajoutant une lettre supplémentaire. Le nouveau mot doit faire au moins trois lettres. Il peut être jusqu'à une lettre plus long que le mot précédent. Au moins une lettre du mot précédent doit être réutilisée. Créer un nouveau mot en ajoutant uniquement une carte de suppression ou un joker est un coup valide. Un joueur peut échanger des cartes de sa main contre des cartes du talon, au prix de -2 points par carte. Si un joueur parvient à créer un nouveau mot avant la fin du temps, il marque les points correspondants. Des points bonus sont accordés pour l'utilisation de trois cartes ou plus. Un joueur qui n'a pas pu former de nouveau mot reçoit une carte supplémentaire. À la fin de son tour, un joueur complète toujours sa main à 7 cartes. La partie se termine lorsque le talon est épuisé et qu'un joueur n'a plus de cartes, ou que tous les joueurs ont passé une fois. Les joueurs additionnent leurs points de toutes les manches. Les cartes restantes en main comptent des points négatifs, selon leur valeur. Le joueur avec le total le plus élevé remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Izzy Abrahami, Erga Netz, Robert Stel
Édition : F.X. Schmid, Schmidt Spiele