Ludopite
Boîte du jeu Adaptoid

Adaptoid

2009 · nestorgames

2 joueurs20 min8+Avancé (2,1/5)5,6 (149 votes)

Ce qu'on y fait

Adaptoid est un jeu de société pour deux joueurs conçu par Néstor Romeral Andrés en 2007. Chaque partie dure environ 20 minutes. Un adaptoïde est une créature qui évolue constamment pour s'adapter à son environnement. Pour survivre, elle doit être nourrie. Dans Adaptoid, deux armées d'adaptoïdes s'affrontent dans le but d'éliminer tous les adversaires. Le jeu se déroule sur un plateau hexagonal de 37 cases. Chaque joueur reçoit un stock de corps d'adaptoïdes, soit blancs soit noirs, qui sont des disques en plastique avec des emplacements découpés au laser prêts à recevoir l'une des petites piles de griffes et de pattes de la couleur de chaque joueur. Les capacités de chaque adaptoïde varient au cours de la partie selon le nombre et le type d'appendices ajoutés. Chaque tour de joueur comporte trois phases: Mouvement, Croissance et Nourriture. Lors de la phase de Mouvement, le joueur peut déplacer l'un de ses adaptoïdes autant de cases qu'il a de membres. Les adaptoïdes ne peuvent pas traverser des cases occupées, mais ils peuvent se déplacer sur un adaptoïde adverse pour initier une capture. Lors de la phase de Croissance, le joueur doit soit faire apparaître un nouvel adaptoïde vide à côté de l'une de ses pièces existantes, soit ajouter une patte ou une griffe à un adaptoïde déjà présent sur le plateau. Lors de la phase de Nourriture, chaque pièce adverse est vérifiée pour la famine. Un adaptoïde a besoin d'espace pour brouter égal à son nombre de membres. Toute pièce adverse qui a moins d'espaces vides autour d'elle que de membres meurt de faim et est retirée. Faire mourir de faim son adversaire (ou le laisser se faire mourir de faim par imprudence) rapporte un point. La résolution du mouvement de capture est simple. L'adaptoïde avec le plus de griffes gagne et l'autre adaptoïde est retiré du plateau. Si les deux pièces ont le même nombre de griffes, elles sont toutes deux retirées avec un point pour chaque joueur. Les pièces affamées ou capturées sont retournées dans le stock pour une utilisation ultérieure. La partie se termine lorsque l'un des joueurs a soit obtenu 5 points en capturant et affamant des adaptoïdes ennemis, soit a été complètement éliminé du plateau.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

EnclosureDéplacement sur grilleStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteur : Néstor Romeral Andrés

Illustration : Néstor Romeral Andrés

Édition : nestorgames

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Adapt3
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