Ludopite
Boîte du jeu All Aboard!

All Aboard!

2025 · Devir

2 à 5 joueurs20 min7+Initié (1,7/5)5,6 (272 votes)

Ce qu'on y fait

"On coule!" hurle l'éléphant, "Cette souris est trop lourde!" "Ne t'inquiète pas!" murmure le lion, "Si je mange la girafe, on peut perdre un peu de poids." Dans All Aboard!, vous devez faire monter votre bande d'animaux à bord des différents bateaux, mais attention à ne pas dépasser leur capacité, sinon ils couleront. Conçu par Paco Yánez et illustré par Monsuros, ce jeu de cartes amusant se joue en duo ou en groupe jusqu'à 5 joueurs, dès 7 ans, pour des parties d'environ 20 minutes. Avant de commencer, chaque joueur reçoit un jeu de 12 cartes représentant les 12 animaux différents du jeu (souris, paon, renard, pieuvre, singe, paresseux, élan, zèbre, girafe, lion, ours et éléphant). Le jeu se déroule sur 4 manches et chacune se compose de deux phases: l'embarquement et l'appareillage. Lors de la phase d'embarquement, les joueurs placent un animal face visible dans l'un des bateaux, en veillant à ne pas dépasser 3 animaux par embarcation. Au tour suivant, ils placent un nouvel animal face cachée dans l'un des bateaux disponibles. Enfin, lors du troisième tour, un troisième animal embarque à nouveau face visible. Au début de la phase d'appareillage, toutes les cartes d'animaux jouées face cachée sont révélées, puis on vérifie s'il y a deux ou plusieurs animaux de la même espèce. S'il y en a 2, ils tombent amoureux (et les joueurs marquent des points). S'il y en a 3, ils se battent et le bateau coule. Ensuite, les animaux activent leurs effets et enfin on vérifie la somme du poids des animaux à bord. Si le poids est inférieur ou égal à la capacité du bateau, les animaux réussissent à appareiller et marqueront des points en fin de partie. Chaque joueur prend ses animaux et les place dans une pile d'animaux sauvés dans sa zone de jeu. Si le bateau coule, les animaux sont défaussés. Savoir quand jouer chaque animal est l'une des clés du jeu. Cependant, selon la façon dont vos adversaires jouent leurs cartes, des situations imprévues peuvent survenir sur les bateaux. Chaque animal possède un pouvoir qui peut semer le chaos ou rétablir l'équilibre. Parviendrez-vous à sauver le plus d'animaux possible?

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainStop ou encoreCoups fourrésAnimauxJeu d'ambiance

Qui l'a fait

Auteur : Paco Yanez

Illustration : Monsuros

Édition : Devir, 999 Games, GaGa Games

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