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The Reef
2000 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Après avoir disposé les cartes pour former le récif, les joueurs lancent les dés pour collecter des vers, dépensent des vers pour acheter des cartes, utilisent les cartes pour élever des poissons et gagner la partie. Il faut acheter plus de bateaux pour augmenter les colonnes sur lesquelles on peut pêcher. Il faut acheter des cartes de récif (5 au total) sur lesquelles on élève les parents, le premier à obtenir 5 descendants gagne. Il y a aussi des cartes de perles, qui servent de jokers pour les vers, et des requins, qui éliminent les cartes en les mangeant. Il y a un deck de descendants, 4 sont distribués face visible, étant des combinaisons des 5 couleurs. Ainsi, il y a des poissons bleu-vert, rose-jaune, violet-violet. Les parents sont dans les mêmes couleurs, certains mâles, certains femelles. Par exemple, pour collecter le bébé poisson bleu-vert, il faut un parent bleu mâle et vert femelle, ou un parent bleu femelle et vert mâle. Les cartes utilisées vont à la défausse, qui est mélangée et réintégrée dans le récif. Le coût des cartes dépend de leur position sur le récif, et il y a une règle pour faire circuler les cartes au-delà de vos bateaux. Le Récif fait partie de la série deux joueurs de Kosmos.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Christine Lehmann, Wolfgang Lehmann
Illustration : Claus Stephan
Édition : KOSMOS, Rio Grande Games