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MARK
1997 · franjos Spieleverlag
Ce qu'on y fait
MARK est un jeu de société où les joueurs collectent, traitent et revendent des composants recyclés pour en tirer profit. Chaque tour, un joueur lance deux dés de couleur et choisit l'une des couleurs affichées pour effectuer une action. Chaque couleur correspond à un type de matériau recyclable. Le joueur peut choisir de recevoir un nouveau bien recyclable dans son aire de livraison, ou déplacer un bien recyclable de son aire de livraison vers sa zone de traitement, ou vendre un bien de sa zone de traitement sur la grille du marché au centre du plateau. La grille du marché comporte 5 rangées, et chaque rangée ne peut contenir qu'un seul type de matériau recyclable. Lors de la vente au marché, si c'est la première fois que ce bien est vendu, le joueur peut choisir la rangée dans laquelle le vendre (uniquement la position la plus à gauche de la rangée), sinon il doit vendre dans le prochain espace vide de la rangée où ce type de bien est déjà présent. Il reçoit la somme d'argent indiquée sur l'espace où il place son bien recyclable. Lorsque la rangée est complète, tous les biens de ce type sont retirés du jeu. La partie se termine lorsque quatre des rangées du marché sont entièrement remplies. Si le joueur lance deux dés de la même couleur, il n'a pas le choix du matériau recyclable, mais peut effectuer deux actions (livraison, traitement ou vente) avec ce type de bien. De plus, il y a deux symboles spéciaux sur les dés (un sur chaque). L'un est une étoile, qui agit comme un joker. Le joueur peut choisir la couleur qu'il souhaite. L'autre est un marteau, qui déclenche une vente aux enchères immédiate pour le type de bien affiché sur l'autre dé, après quoi le joueur effectue un nouveau tour. La vente aux enchères est une enchère à poing fermé. Au début du tour du joueur, il doit payer 5 dollars de frais de stockage s'il a plus de 2 matériaux recyclables dans son aire de livraison. Il doit également payer 5 dollars de frais de stockage s'il a plus de 2 matériaux recyclables dans sa zone de traitement. Cela crée une tension entre attendre des gains plus importants et vendre tôt les matériaux recyclables. Le joueur avec le plus d'argent à la fin de la partie gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ronald M. Corn
Illustration : Franz-Josef Schulte
Édition : franjos Spieleverlag