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Der Herr der Ringe: Die Zwei Türme
2002 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Depuis Barad-dûr, la forteresse du Seigneur des Ténèbres Sauron, et depuis Orthanc, la citadelle du magicien Saruman, une menace pèse sur toute la Terre du Milieu. Des Orcs innombrables et sans nom déferlent des deux tours. Les joueurs soutiennent le camp du bien et guident les héros de l'histoire dans leur combat contre les Orcs. Si les hordes d'Orcs parviennent à établir une connexion entre les deux tours, le côté obscur aura gagné et tous les joueurs perdront ensemble. Si, dans leur quête continue, les joueurs parviennent à repousser les Orcs pendant un temps très long, jusqu'à ce que les Ents atteignent Orthanc, alors le joueur qui aura le plus contribué à ce succès remporte la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : J. R. R. Hering
Illustration : Bernd Wagenfeld
Édition : KOSMOS