Ludopite
Boîte du jeu Diplomacy

Diplomacy

1959 · The Avalon Hill Game Co

2 à 7 joueurs6 h12+Confirmé (3,3/5)6,7 (13 955 votes)

Ce qu'on y fait

Diplomacy, le jeu de société classique de pure négociation, a pris de nombreuses formes au fil des années. La première version de The Avalon Hill Game Co a sans doute connu la plus large diffusion, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999, avec une nouvelle carte colorée et des pions en métal. En 2008, Avalon Hill a sorti une édition du 50e anniversaire avec une nouvelle carte et des pions en carton représentant les armées et les marines. Dans le jeu, chaque joueur incarne l'une des sept "Grandes Puissances d'Europe" (Grande-Bretagne, France, Autriche-Hongrie, Allemagne, Italie, Russie ou Turquie) dans les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords avec les autres joueurs pour réussir à étendre leurs frontières. Ils effectueront des mouvements au printemps et à l'automne chaque année, avec deux types d'unités militaires: les armées et les flottes. À chaque tour, chacune de vos unités militaires a des options limitées: elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque contre un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans la défense d'un territoire adjacent, ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à chacune de leurs unités en écrivant un ensemble d'"ordres". Le résultat des différents ordres est déterminé par la force totale des unités impliquées. Il n'y a ni lancer de dés ni autre élément de hasard. Avec son mécanisme de déplacement incroyablement simpliste combiné à un élément de négociation significatif, ce système est très respecté par de nombreux joueurs. Note de complexité Avalon Hill - 3 Réimplementations: Colonial Diplomacy, Diplomacy: Classical Variant, Diplomacy: Hundred Variant.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesNégociationÉlimination de joueursPrisoner's DilemmaSimulationChoix simultanéBluffNégociationPolitiqueAprès NapoléonJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Allan B. Calhamer

Illustration : Blake Beasley, Hugh Bredin, Vincent Dutrait, Gilles Lautussier

Édition : The Avalon Hill Game Co, Games Research, Inc., asmodee

Ses 5 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Diplomacy: 1900 Variant
  • Diplomacy: Ard-Ri Variant
  • Diplomacy Games and Variants
  • Diplomacy: Hundred Variant
  • Eagles
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