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Soldier King
1982 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Soldier King est un jeu pour deux à quatre joueurs couvrant la guerre de succession dans un empire sans dirigeant. Chaque joueur contrôle une armée et doit lutter par la diplomatie et la conquête pour capturer la majorité des villes électorales impériales, assurant ainsi son élection en tant qu'Empereur. Le déplacement des armées se fait de point en point le long des routes et des voies navigables, soulignant ainsi le rôle clé joué par les lignes de communication au XVIIIe siècle, l'âge des rois soldats. Chaque tour couvre une saison de campagne, et chaque unité représente 10 000 à 20 000 soldats. Les unités d'infanterie, de cavalerie légère et de cavalerie lourde jouent leurs rôles clés dans les batailles, et un système de promotion des unités après les combats permet une amélioration progressive des armées, des levées vertes aux gardes aguerries. (d'après la boîte) Contenu: deux cartes de 17x22, 320 pions découpés, règles et 2 dés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Frank Chadwick
Illustration : Paul Richard "Rich" Banner, William H. Keith, Jr.
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)