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Esels-Rennen
1989 · Doris & Frank
Ce qu'on y fait
Première édition en 1989 pour moins de joueurs, la deuxième édition (sortie en 1996) est pour 2 à 6 joueurs. Le plateau a deux faces, pour des courses avec 3 ou 4 ânes colorés. Les joueurs reçoivent une carte secrète, chacune indiquant l'ordre d'arrivée des ânes, avec un résultat différent pour chaque carte. Le plateau montre un patchwork de cases traversant un champ du départ à l'arrivée, chaque case avec une flèche colorée correspondant aux ânes. Lorsque vous déplacez un âne sur une case marquée d'une flèche verte pointant à gauche, vous déplacez ensuite l'âne vert d'une case dans cette direction. Si cette case a alors une flèche bleue pointant à droite, vous déplacez ensuite l'âne bleu d'une case dans cette direction. Cela continue jusqu'à ce que vous ne puissiez plus déplacer le dernier âne car il est bloqué. Finalement, les ânes franchissent la ligne d'arrivée, et le joueur dont la carte correspond le mieux au résultat gagne. Plus un puzzle compétitif qu'un jeu, c'est une diversion agréable, mais maladroite car les ânes tombent constamment sur le côté. Possiblement le premier jeu de Doris & Frank et lié à leur Bunny Zick-Zack. 3e place 1989 Hippodice Spieleautorenwettbewerb (sous le nom Donky [sic]).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Doris Matthäus, Frank Nestel
Illustration : Doris Matthäus
Édition : Doris & Frank