Ludopite
Boîte du jeu Spyworld

Spyworld

2026 · Don't Panic Games

2 à 99 joueurs30 min8+Avancé (2/5)5,5 (111 votes)

Ce qu'on y fait

Construis. Défends. Infiltre. Répète. Dans Spyworld, chaque joueur est un cerveau criminel déterminé à devenir le supervilain le plus riche du monde. Pendant la partie, tous les joueurs construisent simultanément leur quartier général secret en plaçant des murs, des pièges, des sentinelles et des secrets cachés tout en formant un agent d'élite et en collectant des gadgets puissants. Chaque choix est un équilibre délicat: investir trop dans vos défenses et votre agent ne sera pas prêt pour la mission à venir; se concentrer trop sur l'infiltration et votre propre repaire pourrait devenir une cible facile. Une fois chaque repaire terminé, les rôles s'inversent. Votre agent infiltre le quartier général personnalisé d'un adversaire, se déplaçant de pièce en pièce à travers un labyrinthe de murs, de pièges mortels, de gardes vigilants et de robots de sécurité à la recherche de secrets précieux. Chaque mouvement coûte des points précieux de Mouvement, de Discrétion ou de Combat, forçant des décisions difficiles sur la profondeur à atteindre avant que votre mission ne se termine. Pendant ce temps, un autre joueur explore le labyrinthe que vous avez créé. Comme chaque repaire est construit par un joueur différent, chaque partie présente un nouveau puzzle à résoudre. Les murs que vous placez, les pièges que vous cachez et les chemins que vous laissez ouverts façonnent l'expérience de vos adversaires autant que la vôtre. En combinant le jeu simultané, la conception de puzzles spatiaux, la gestion des ressources et l'infiltration tactique, Spyworld offre une interaction constante avec presque aucun temps mort. Le cerveau criminel qui équilibre le mieux l'offensive et la défensive repartira avec la plus grande fortune, et un pas de plus vers la domination mondiale.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Papier et crayonChoix simultanéSpies / Secret Agents

Qui l'a fait

Auteur : Frédéric Morard

Illustration : Emanuele Arnaldi

Édition : Don't Panic Games, HeidelBÄR Games

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