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1862
1990 · Simulation Design, Inc.
Ce qu'on y fait
"1862", le premier jeu de guerre de la série "Battles and Leaders" de Simulation Design, propose un système mettant en scène quatre grandes batailles de la guerre de Sécession en 1862. Il utilise des règles simples et rapides à apprendre, permettant de jouer une bataille en moins de trois heures. Le système met en avant les problèmes de commandement et de moral. Chaque bataille dispose d'une carte de jeu de 17" x 22" et comprend 400 pions multicolores. La complexité, sur une échelle de 1 à 10, est de 4,0. Il offre une excellente jouabilité en solo. Les batailles représentées sont Antietam, Seven Pines, Murfreesboro et Fort Donelson.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Richard H. Berg, Thaddeus B. Kubis, Robert G. Markham
Illustration : Keith Rocco
Édition : Simulation Design, Inc.