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Delphi
2002 · Heidelberger Spieleverlag
Ce qu'on y fait
Dans l'apogée de la Grèce antique, les plus puissantes cités-États (Polis) de la péninsule s'affrontent avec acharnement pour la suprématie. Cette époque est désormais évoquée de manière ludique. Chaque joueur incarne l'une des célèbres cités: Athènes, Corinthe, Thèbes ou Sparte. Pour démontrer puissance et force, des guerriers et des héros redoutables doivent être exhibés lors de somptueuses parades. Cependant, il est également possible d'utiliser avec habileté et éclat les faveurs et les dons des capricieux dieux du mont Olympe. Chaque jeu de cartes de cité-État contient le même nombre et type de cartes Guerrier/Héros et de cartes Dieu. Les cartes Guerrier/Héros ont des valeurs comprises entre 2 et 10. Les dieux possèdent des capacités pouvant modifier radicalement les valeurs affichées. Au cours de la partie, chaque joueur doit utiliser ses 25 cartes avec astuce afin de récolter le plus de points de Gloire. Le jeu s'étale sur trois Parades, chacune composée de trois Marches. Le décompte des points de Gloire a lieu après chaque Marche. La cité avec la parade la moins impressionnante perd des points de Gloire. Les deux cités avec les parades les plus impressionnantes gagnent des points de Gloire. Deux fois seulement au cours de la partie, chaque cité peut envoyer des émissaires à l'oracle de Delphes pour implorer son aide et, peut-être, influencer le destin en sa faveur.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Alexander Jung
Édition : Heidelberger Spieleverlag, Nürnberger-Spielkarten-Verlag