Ludopite
Boîte du jeu Paradox Island

Paradox Island

2025 · Hobby World

2 à 4 joueurs60 à 90 min10+Confirmé (2,7/5)5,6 (112 votes)

Ce qu'on y fait

Paradox Island est un jeu d'aventure et de déduction, dans lequel tous les joueurs sauf un exploreront l'île que seul ce joueur peut voir. En se déplaçant à l'aveugle sur l'île, les joueurs recréeront la carte et tenteront d'accomplir leurs missions. OBJECTIF DU JEU L'un des joueurs incarne l'Omnipotence Paradox (OP), le seul joueur à voir l'île et les mouvements des autres. Sa mission est de faire périr 5 fois les captifs. Les autres joueurs deviennent des captifs de l'île. Leurs missions consistent à se déplacer sur l'île, visiter certains espaces ou remplir certaines conditions 5 fois. Celui qui accomplit sa mission en premier gagne. DÉROULEMENT DU JEU Les captifs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre, l'OP terminant le tour. À son tour, un captif peut effectuer jusqu'à 2 actions, les annonçant et recevant des feedbacks de l'OP: se déplacer d'un espace dans l'une des six directions, en l'activant automatiquement. Cependant, il peut dépenser 1 énergie pour se déplacer d'un espace supplémentaire; se déplacer en sécurité, ce qui signifie qu'il décide d'activer l'espace ou non après avoir vu ce qu'il contient. restaurer son énergie. Après qu'un captif ait annoncé son déplacement, l'OP nomme le point de destination à voix haute. Tout le monde entend les mouvements des autres joueurs et peut prendre des notes sur la carte. Cependant, ils ne connaissent que leur propre point de départ, donc pendant la partie, ils doivent réfléchir et assembler les pièces du puzzle pour avoir une meilleure vue de la carte. Les espaces ont des effets positifs et négatifs, faisant gagner aux joueurs des actions et des déplacements bonus ou leur faisant perdre de la santé et de l'énergie. L'OP contrôle 3 éléments sur l'île, le Rocher, le Buisson et la Vague. À son tour, l'OP peut déplacer ces éléments sur l'île pour perturber les plans des captifs en leur infligeant des dégâts ou en les poussant vers des espaces indésirables.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesDeductionDrawingÉvénementsGrille hexagonaleHidden MovementPlateau modulaireCoursePouvoirs asymétriquesMise en place variableAventureDéductionExploration

Qui l'a fait

Auteur : Stepan Opalev

Illustration : Evgeny Zubkov

Édition : Hobby World

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