Ludopite
Boîte du jeu Seven Pines

Seven Pines

1998 · The Gamers

1 à 2 joueurs4 h12+Confirmé (3,3/5)5,6 (89 votes)

Ce qu'on y fait

Seven Pines - Les batailles de Seven Pines, du 31 mai au 1er juin 1862, et de Savage Station, du 26 au 29 juin 1862. Il s'agit du douzième jeu de la série Civil War Brigade (CWB) de The Gamers. Il couvre les batailles de Seven Pines (du 31 mai au 1er juin 1862) et de Savage Station (du 29 juin 1862). Les scénarios de Seven Pines recréent les deux jours de bataille de Seven Pines (ou Fair Oaks) les 31 mai et 1er juin 1862. Cette bataille était le prélude aux batailles complètes des Seven Days un mois plus tard. Ces règles traitent de la bataille de Seven Pines. En tant que tel, ce jeu est complet en soi, Gaines Mill n'est pas nécessaire pour jouer ces scénarios, contrairement au jeu compagnon Savage Station. La campagne des Seven Days: partie un, Gaines Mill: Les batailles des Seven Days, juin 1862, volume 1, partie deux, Seven Pines, et partie trois, Malvern Hill: Les batailles des Seven Days, volume III. Les trois jeux peuvent être connectés pour recréer toute la campagne. Échelle du jeu: Tour de jeu: 30 minutes Hexagone: 200 yards Unités: Brigades Jouabilité en solo: Élevée Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de partie: 2 à 30 heures

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleAmerican Civil WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Dean Essig, David A. Powell

Édition : The Gamers

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose