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Peloponnes
2009 · Irongames
Ce qu'on y fait
Les joueurs prennent le contrôle des civilisations de la Grèce antique. À travers des enchères lors des 8 tours, les joueurs développent leurs civilisations, ajoutant des territoires via des tuiles de terrain et des bâtiments prestigieux via les tuiles de construction. Ceux-ci augmentent les habitants, le luxe, la richesse et le pouvoir des civilisations. Les biens de luxe permettent de la flexibilité pour subvenir aux besoins de la population d'un joueur, tandis que certaines tuiles offrent aussi une protection contre les nombreux désastres qui surviennent pendant la partie. Seule une bonne gestion des habitants, des terres et des bâtiments permet à un joueur de remporter la victoire et de rejoindre les héros de l'histoire du Péloponnèse.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bernd Eisenstein
Illustration : Matthias Catrein
Édition : Irongames, Jactalea
Ses 11 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Peloponnes: Antioche
- Peloponnes: Athens-Mini Expansion
- Peloponnes Box
- Peloponnes: Expansion
- Peloponnes: Goat Expansion
- Peloponnes: Hellas Expansion
- Peloponnes: Heroes and Colonies
- Peloponnes: Sacrum Expansion
- Peloponnes: Sikyon
- Peloponnes: Trade Expansion
- Peloponnes: Victoria Expansion