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Armor: A Tactical Game of Armored Combat in Western Europe, 1944-1945
1980 · Yaquinto
Ce qu'on y fait
"Armor" est un jeu de guerre tactique simulant les combats terrestres en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale, pour deux joueurs. Les forces et faiblesses des unités allemandes et alliées sont fidèlement reproduites par quarante-neuf cartes de données affichant toutes les informations nécessaires pour se déplacer et combattre. Le système intègre aisément de nombreux détails comme les épaisseurs de blindage à différents endroits, les tirs sous divers angles, les hauteurs et altitudes, ainsi que les effets du terrain. Les règles couvrent les aspects importants des tactiques de petites unités: tirs perforants, fusillades, barrages d'artillerie, soutien aérien, communications, dépression des canons, mines, barbelés, blockhaus, fumée, et bien plus encore. Le système de jeu est partagé avec nos précédents jeux populaires Panzer et "88", et les règles et composants des trois jeux sont compatibles. Les types d'unités incluent des pions pour l'infanterie, les canons antichars, les Panthers, les Tigers, les voitures blindées, les half-tracks, les Churchills, les Shermans, les chasseurs de chars, et bien d'autres encore.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : James M. Day
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : Yaquinto