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1812: The Cradle of Steam Railways
2011 · Deep Thought Games, LLC
Ce qu'on y fait
1812 est un jeu de la série 18xx, inspirée par 1829 de Francis Tresham. Le jeu se déroule dans le nord-est de l'Angleterre au XIXe siècle. Deux à quatre joueurs incarnent des investisseurs dans des compagnies ferroviaires, dépensant leur capital initial pour acheter des sociétés privées et mineures, puis des actions dans des sociétés publiques. Les sociétés publiques sont dirigées par le plus gros actionnaire (leur Directeur). Les sociétés mineures et publiques construisent des voies et font circuler des trains pour générer des revenus. Les revenus des sociétés publiques peuvent être distribués sous forme de dividendes aux actionnaires ou conservés pour financer de nouvelles voies et trains. Comme dans tous les jeux de la série, les intérêts du Directeur d'une société publique et ceux de ses actionnaires ne sont pas identiques, ce qui oblige les actionnaires minoritaires à être prudents dans leurs investissements. 1812 est un jeu de durée moyenne. Des joueurs expérimentés et rapides peuvent s'attendre à une partie d'environ trois heures, tandis que les novices ou les joueurs plus réfléchis pourraient y ajouter quelques heures.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ian D. Wilson
Édition : Deep Thought Games, LLC, Golden Spike Games